Μαθαίνουμε στο σπίτι: ΤΠΕ – Προγραμματισμός: Φτιάχνω το δικό μου παιχνίδι (2ο μέρος)

Στο παρόν εκπαιδευτικό βίντεο παρουσιάζεται η διαδικασία βελτίωσης του σχεδιασμού ενός απλού ηλεκτρονικού παιχνιδιού (που είχε δημιουργηθεί σε προηγούμενο βίντεο) με την αξιοποίηση του ελεύθερου λογισμικού Scratch. Στόχος του βίντεο είναι να συνηθίσουν οι μαθητές στην ιδέα της διαρκούς βελτίωσης της δομής και του ελέγχου της λειτουργικότητας ενός προγράμματος, όπως είναι ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι. Απώτερος στόχος είναι οι μαθητές να εξοικειωθούν με την έννοια του προγραμματισμού και να αντιληφθούν τη χρησιμότητά του.

Τι είναι το Ψηφιακό Φροντιστήριο;

Το Ψηφιακό Φροντιστήριο αποτελεί μια σύγχρονη ψηφιακή πλατφόρμα του ΥΠΑΙΘΑ που στοχεύει στο να προσφέρει δωρεάν εκπαιδευτική υποστήριξη σε μαθητές και μαθήτριες δημοτικού, γυμνασίου και λυκείου μέσα από:

🔵 Ζωντανά μαθήματα – Live Streaming 🔗 (Αναλυτικό πρόγραμμα, Οδηγίες Χρήσης) για την Γ’ Λυκείου, χωρίς προϋπόθεση εγγραφής.

🔵 Βιντεοσκοπημένα μαθήματα 🔗 από την Ε’ δημοτικού έως και την Β’ Λυκείου.

🔵 Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης – Moodle LMS  🔗 (Οδηγίες Χρήσης) με επιπλέον υλικό από τους εκπαιδευτικούς χρησιμοποιώντας τους προσωπικούς κωδικούς χρήστη του Πανελλήνιου Σχολικού Δικτύου.

Μελέτη

Δείτε περισσότερα μαθήματα εδώ

Πληροφορίες

Σχολικό έτος

2024-2025

Επιστημονικός υπεύθυνος

–
Σύλληψη
–
Δημιουργία
–
Συγγραφή Σεναρίου
–
Επιμέλεια Περιεχομένου
–
Επιμέλεια Μεταδεδομένων
–

Υπεύθυνος Παιδαγωγικού Σχεδιασμού

–